SCUM 配置文件参数对照表。不少玩家可能还不太清楚最新版本的参数翻译对照,下面带来相应的介绍,供各位玩家们参考。
(资料图片仅供参考)
配置文件参数对照表
[General]通用
=SCUM 服务器名称
=服务器描述
=服务器密码
=服务器横幅网址
=PVE(玩家与环境)
=欢迎来到我们的 SCUM 服务器
=今日提示
=提示刷新时间(秒)
=最小服务器刷新率
=最大服务器刷新率
=最大延迟
=注销计时器(秒)
=被俘计时器(秒)
=允许第一人称视角
=允许第三人称视角
=允许准星
=允许投票
=允许地图界面
=允许杀戮声明
=允许昏迷状态
=允许布置地雷和陷阱
=禁止在安全区域获得技能
=允许事件
=限制全局聊天
=允许全局聊天
=允许本地聊天
=允许小队聊天
=允许管理员聊天
=记录生锈的锁
=隐藏击杀通知
=使用地图基地建造限制
=禁用基地建造
=投票持续时间(秒)
=玩家最低投票兴趣
=玩家积极投票百分比
=主服务器端点
=主服务器更新发送间隔(秒)
=部分重置
=金重置
=物品虚拟化相关性更新周期(秒)
=物品虚拟化事件处理时间预算(秒)
=更新物品虚拟化访问者移动距离
=物品虚拟化访问者边界
=虚拟化物品边界
=声望增益倍数
=死亡时声
=(被击杀时的声望点扣罚=)
=(击杀获得的声望点奖励=)
=0(记录自杀事件=0)
[World] 世界
=15(允许存在的最大鸟类数量=15)
=64(允许存在的最大僵尸数量=64)
=64(允许存在的最大外部僵尸数量=64)
=64(允许存在的最大内部僵尸数量=64)
=64(允许存在的最大野生僵尸数量=64)
=30(允许存在的最大无人机数量=30)
=(外部僵尸数量调整系数=)
=(内部僵尸数量调整系数=)
=(野生僵尸数量调整系数=)
=(外部僵尸生成器冷却时间=)
=(内部僵尸生成器冷却时间=)
=(外部僵尸生成检查时间=)
=(内部僵尸生成检查时间=)
=(野生僵尸生成检查时间=)
=(外部僵尸生成概率=)
=(内部僵尸生成概率=)
=0(禁用哨兵生成=0)
=0(禁用自杀傀儡生成=0)
=08:00:00(每天开始时间=08:00:00)
=(游戏时间流逝速度=)
=(夜晚的黑暗程度=)
=06:00:00(日出时间=06:00:00)
=21:00:00(日落时间=21:00:00)
=1(启用锁定的物品容器=1)
=0(启用自定义地图=0)
=(自定义地图中心X坐标=)
=(自定义地图中心Y坐标=)
=(自定义地图宽度=)
=(自定义地图高度=)
=(货物投放冷却时间最小值=)
=(货物投放冷却时间最大值=)
=(货物投放下落延迟=)
=(货物投放下落持续时间=)
=(货物投放自毁时间=)
=20(允许进行的最大狩猎数量=20)
=(狩猎失败时间=)
=(狩猎失败距离=)
[Respawn]重生
=1(允许在扇区内重生=1)
=1(允许在庇护所内重生=1)
=1(允许队友重生=1)
=250(随机重生价格=250)
=1000(扇区重生价格=1000)
=1g(庇护所重生价格=1g)
=3g(队友重生价格=3g)
=(随机重生初始时间=)
=(扇区重生初始时间=)
=(庇护所重生初始时间=)
=(队友重生初始时间=)
=(随机重生冷却时间=)
=(扇区重生冷却时间=)
=(庇护所重生冷却时间=)
=(队友重生冷却时间=)
=(随机重生冷却时间重置乘数=)
=(扇区重生冷却时间重置乘数=)
=(庇护所重生冷却时间重置乘数=)
=(队友重生冷却时间重置乘数=)
=(随机重生每个队友价格调整乘数=)
=(扇区重生每个队友价格调整乘数=)
=(庇护所重生每个队友价格调整乘数=)
=(自杀初始时间=)
=(自杀冷却时间=)
=(自杀冷却时间重置乘数=)
=(生成时的最大基地接近距离=)
=-2500(永久死亡阈值=-2500)
[Vehicles] 车辆
=(发动机燃油消耗乘数=)
=(发动机电池消耗乘数=)
=(设备电池消耗乘数=)
=(静置时的电池消耗乘数=)
=(交流发电机充电乘数=)
=(永磁发电机充电乘数=)
=2(飞机最大数量=2)
=10(飞机最大正常运行数量=10)
=10(飞机最小购买数量=10)
=20(越野摩托车最大数量=20)
=20(越野摩托车最大正常运行数量=20)
=5(越野摩托车最小购买数量=5)
=50(Laika摩托车最大数量=50)
=20(Laika摩托车最大正常运行数量=20)
=5(Laika摩托车最小购买数量=5)
=11(摩托艇最大数量=11)
=11(摩托艇最大正常运行数量=11)
=5(摩托艇最小购买数量=5)
=20(手推车最大数量=20)
=20(手推车最大正常运行数量=20)
=10(手推车最小购买数量=10)
=50(狼式战车最大数量=50)
=20(狼式战车最大正常运行数量=20)
=5(狼式战车最小购买数量=5)
=20(自行车最大数量=20)
=20(自行车最大正常运行数量=20)
=5(自行车最小购买数量=5)
=240:00:00(车辆静止的最大时间=240:00:00)
=02:00:00(车辆在禁止区域的最大时间=02:00:00)
[Damage] 伤害
=(人对人伤害乘数=)
=(持武器近战伤害乘数=)
=(空手近战伤害乘数=)
=(投掷伤害乘数=)
=(哨兵伤害乘数=)
=(僵尸伤害乘数=)
=(物品腐烂伤害乘数=)
=(食物腐烂伤害乘数=)
=(锁定保护伤害乘数=)
[Features] 特殊
=24:00:00(旗帜接管持续时间=24:00:00)
=100(每个旗帜的最大元素数量=100)
=25(每个额外小队成员的旗帜额外元素=25)
=75(每个旗帜的最大扩展元素数量=75)
=0(允许每个玩家拥有多个旗帜=0)
=(单位水的价格乘数=)
=(周期性水初始数量乘数=)
=(周期性水最大数量乘数=)
=(周期性水补充数量乘数=)
=(周期性水补充间隔乘数=)
=(邻近水补充数量乘数=)
=(邻近水补充几率乘数=)
=(邻近水补充超时乘数=)
=(单位汽油的价格乘数=)
=(周期性汽油初始数量乘数=)
=(周期性汽油最大数量乘数=)
=(周期性汽油补充数量乘数=)
=(周期性汽油补充间隔乘数=)
=(邻近汽油补充数量乘数=)
=(邻近汽油补充几率乘数=)
=(邻近汽油补充超时乘数=)
=(单位丙烷的价格乘数=)
=(周期性丙烷初始数量乘数=)
=(周期性丙烷最大数量乘数=)
=(周期性丙烷补充数量乘数=)
=(周期性丙烷补充间隔乘数=)
=(邻近丙烷补充数量乘数=)
=(邻近丙烷补充几率乘数=)
=(邻近丙烷补充超时乘数=)
=(生成器概率乘数=)
=(检查生成器概率乘数=)
=(检查生成器过期时间乘数=)
=(生成器过期时间乘数=)
=2(第1个互动级别的小队成员数量=2)
=4(第2个互动级别的小队成员数量=4)
=6(第3个互动级别的小队成员数量=6)
=8(第4个互动级别的小队成员数量=8)
=10(第5个互动级别的小队成员数量=10)
=(植物收获检查时间乘数=)
=(首次植物收获的额外几率=)
=0(禁用疲劳=0)
=(身体模拟速度乘数=)
=360:00:00(维持物品过期时间=360:00:00)
=(Killbox拆除失败奖励=)
=(卧铺可见性计时器=)
=1(启用BCU锁定=1)
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